Game-Design
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Was sind Serious Games?
in Game-DesignEinige Spiele dienen nicht nur der reinen Unterhaltung, sondern versuchen einen Mehrwert zu liefern, etwa in Form von Wissensvermittlung. Weiter…
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Emotionen verstärken
in Game-DesignDie emotionale Inszenierung beeinflusst, wie Spiele wahrgenommen und erinnert werden. Ganzheitliche Inszenierungen verstärken den Effekt. Weiter…
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Gestaltung einer Spielhandlung
in Game-DesignJe nach Game-Typ ist die Story mehr oder weniger wichtig. Entsprechend gibt es verschiedene Erzählformen in der Spieleentwicklung. Weiter…
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Balancieren von Spielmechaniken
in Game-DesignDamit das Spiel nicht zu leicht oder zu schwer ist, müssen Herausforderungen und Fortschritte in Balance gebracht werden. Weiter…
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Was muss ich bei der Gestaltung einer Welt beachten?
in Game-DesignDie Gestalt der virtuellen Welt ist eng mit der Handlung verbunden. Wenn Du dies bewusst nutzt, verbessert sich die Glaubwürdigkeit und Tiefe. Weiter…
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Unity 2021/22 und C# online lernen
Ein neuer Videokurs zu Softwaretechniken in aktuellen Unity-Versionen ist nun bei Heise erschienen. Weiter…
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Figuren im Spiel: PC und NPCs
in Game-DesignFiguren im Spiel werden grundsätzlich in zwei Kategorien aufgeteilt. Es wird zwischen dem Spieler und Non-Player-Characters unterschieden. Weiter…
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Was ist ein Charactersheet und wie sieht es aus?
in Game-DesignDie Beschreibung einer virtuellen Figur in Form eines Personenportraits hilft, den narrativen Anteil eines Spielkonzepts auszuarbeiten. Weiter…
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Ludologie und Narratologie im Game-Design
in Game-DesignDie Einordnung eines Spielkonzept nach der Bedeutung des erzählerischen Anteils hilft, die Interessen der Spieler zu verstehen. Weiter…
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Kategorisierung nach Spielermotivation
in Game-DesignDas Gamer Motivation Model bietet eine Alternative zu Kategorien und Genres und stellt die Interessen der Spielenden in den Fokus. Weiter…









