Unity
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Rechner für Blender bauen – Teil 3 – Prozessor und Kühler
Wir befestigen den Prozessor AMD Ryzen 7 und den Scythe-Kühler auf dem Mainboard MSI X470. Weiter…
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Rechner für Blender bauen – Teil 2 – Gehäuse und Netzteil
Zunächst wird das Netzteil in das Gehäuse eingebaut, wobei auf die Ausrichtung des Ventilators zu achten ist. Weiter…
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Rechner für Blender und Unity bauen – Teil 1 – Einleitung & Überblick
Rendern verlangt dem System Höchstleistungen ab. Wie sieht eine starke Hardware-Konfiguration für einen Blender-Render-Rechner aus? Weiter…
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Praktikum im Bereich 3D und GameDesign finden
In letzter Zeit werde ich sehr oft nach Firmen gefragt, die möglicherweise Schülerpraktika im Bereich 3D-Design oder Spiele-Entwicklung anbieten. Grundsätzlich ist das eine gute Idee, da vor allem Berufseinsteiger oder auch Quereinsteiger im Rahmen eines Praktikums eine tolle Gelegenheit erhalten, in den Arbeitsalltag hineinzuschauen. Weiter…
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2D-Sound in Unity unabhängig abspielen
in UnityUm einen Sound schnell und einfach abzuspielen, bietet Unity die positionsabhängige Funktion AudioSource.PlayClipAtPoint, die aber keinen Zugriff auf Eigenschaften des Abspielgeräts gibt. Weiter…
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Verzerrungsarmes Texturieren einer Kugel in Blender
Das Texturieren einer Kugel ist besonders anspruchsvoll, da sich das rechteckige Bild kaum verzerrungsfrei auf die Kugel spannen lässt. Hier findest Du eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für eine Abbildung per Halbkugeltrennung. Weiter…
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Visual Scripting für Unity im Vergleich (Update 2020)
in UnityLohnt sich der Einsatz von visuellen Programmierwerkzeugen in Unity? Erfahre die Vor- und Nachteile sowie konkrete Produktempfehlungen. Weiter…
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Pixel-präzises Rendering in Unity
Mit entsprechenden Handgriffen ist es möglich, Pixelart in Unity über Kacheln, UI-System und Schriftarten hinweg präzise zu synchronisieren. Weiter…
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Aktualisierung der Nutzungsverträge für AssetStore-Anbieter
Zum 14.09.18 werden Nutzungs- und Haftungsregeln verschärft und die Regelwerke verdeutlicht. Weiter…
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Propeller oder Schiffschraube in Unity realisieren
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