René Bühling
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Flackernde Weihnachtskerze in Blender 2.8 – Tutorial
in BlenderKostenloses Tutorial zu Blenders Funktionen Bevel und Inset, Proportional Editing, Noise-Kurvenmodifikator, Subsurface Scattering Wachsmaterial, Bumpmapping, Animationsrendering und mehr. Weiter…
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Halloween-Kürbis in Blender 2.8 modellieren
in BlenderIn diesem Video erfährst Du, wie Du einen schaurigen Halloween-Kürbis in Blender 2.8 baust. Weiter…
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Gezippte .blend oder .unitypackage auf dem Mac entpacken
MacOS kann gezippte Pakete für Unity und Blender oft nicht per Doppelklick entpacken. Verwende statt dessen den unzip-Terminal-Befehl. Weiter…
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Spielidee patentieren und schützen
Du hast eine großartige Idee für ein Spiel. Wie lässt sie sich schützen? Weiter…
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Umstieg auf Blender 2.8 – Was ist neu?
in BlenderTrotz vieler Änderungen ist der Umstieg von 2.79 nicht schwer. Im ersten Eindruck zeige ich Dir einige der wichtigsten Neuheiten. Weiter…
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Zähler erhöhen solange ein Button gedrückt wird
in UnityVerwende die EventSystem-Interfaces, um Code zwischen den Maus-gedrückt- und Maus-losgelassen-Ereignissen auszuführen. Weiter…
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UI-Text aus Text-Datei befüllen
in UnityUm Speicher zu sparen, das Unity-Projekt handhabbar zu halten und Übersetzungen zu realisieren, werden Bildschirmtexte dynamisch aus einer Textdatei gelesen. Weiter…
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Zusätzliches API-Level in Unity-Android-SDK installieren
Das neuerdings mit Unity installierte Android-SDK kann über die Kommandozeile erweitert werden. Das ist nötig, wenn z.B. SDK-Versionen fehlen. Weiter…
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Partikelsystem ein/ausschalten in Unity 2019
in UnitySo schaltest Du ein PS in Unity 2019 per Code ein oder aus. Weiter…
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Neu: Power-Kurs Unity – Großes Komplettpaket
Seit der Veröffentlichung meines C#-Kurses haben wir im Fragen & Antworten-Bereich über viele Details zur Technik gesprochen. Dabei wurde immer wieder klar, dass weitere Übungen zur Vertiefung der Programmierkenntnisse in Unity hilfreich wären. Jetzt ist mein neuer Kurs verfügbar, der diesen Wunsch erfüllt: Den neuen Power-Kurs Unity: Kartenspiele programmieren habe ich gezielt so aufgebaut, dass Weiter…









